競技場系統為玩家互動對戰系統,里面包含本服、跨服PVP對戰,單隊、多隊PVP對戰玩法。
【冠軍賽】功能描述:
基礎規則:
1、冠軍賽在段位賽每個賽季的第13天和賽季結束開啟,每次賽程持續8天。
2、段位賽的第13天時和賽季結算后的前256名將自動獲得冠軍賽的參賽資格,并根據排名進行賽程分組。
3、冠軍賽開啟后每天將進行1輪比賽,并抽取實力相近的1場比賽進行互動。
4、賽程一共8輪淘汰賽,分別為256強賽、128強賽、64強賽、16強賽、8強賽、半決賽和總決賽,將在8天內一次進行,并決出最終冠軍。
戰斗規則:
1、冠軍賽將采用多隊伍三局兩勝制的戰斗模式。
2、每輪比賽開始前,系統將默認根據隊伍戰力由高至低安排出戰順序。
3、比賽期間每日20:00互動開始時,將鎖定所有參賽選手的布陣,直到次日互動開始時才會刷新。
4、若比賽戰斗超過最大回合數,則傷害總量更高的一方獲勝。
互動規則:
1、冠軍賽開啟期間每日20:00開啟賽事互動,可以選擇自己喜歡的選手進行支持。
2、勝負互動將根據雙方選手支持人數的比例動態調整賠率,當支持的選手獲得勝利即可獲得互動獎勵。
3、比分互動則根據響應比分固定賠率,可選擇支持自己喜歡的選手以特定的比分勝利,戰斗結果與支持比分相同則可獲得互動獎勵。
4、每場賽事互動開始前,將會自動發放一定數量的銀色競猜幣和金色競猜幣,可分別用于勝負互動和比分互動,每天互動結束后會自動將這兩種代幣等比轉換為段位勛章。
5、段位勛章可用于榮耀商店,兌換稀有英雄碎片。
獎勵規則:
1、冠軍賽結束后,將根據參賽選手的最終排名,通過郵件發放獎勵,其中包含大量段位勛章和頭像框,排名前三的玩家還能獲得稀有坐騎皮膚獎勵。
2、本服進入冠軍賽8強的選手,還將在比賽結束后進入本服的榮耀殿堂,每日接受來自本服所有玩家的敬仰,持續至下期冠軍賽開啟。
注:內容僅供參考,實際以游戲內為準。
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